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VR 가상현실 플레이 영역에 권장되는 크기를 알아볼까요?

 



[VR 가상현실 플레이 영역에 권장하는 크기를 알아볼까요?]

 

 


안녕하세요 판타웍스입니다.

 

오늘은 VR 플레이 영역에 대해 나눠보려합니다.

 

이 VR 플레이 영역을 '룸스케일'이라고도 부르는데요. 

1) 룸스케일에 대한 설명

2) 권장하는 크기

3) 룸스케일 사례를 알아볼까요?

 

 

 

 

 

1. '룸스케일'이란?

 

 ㆍ  VR 환경에 걸맞은 크기의 현실 공간입니다.

 ㆍ 현실 속에서 내가 무대로 삼을 공간을 센서로 잡아주고 그 센서로 둘러싸인 크기만큼의 공간이 그대로 VR속에 구현이됩니다.

 ㆍ 룸스케일을 통하여 신체적 움직임이 게임에 그대로 반영되어 더 깊이 몰입할 수 있도록 도와주는 중요한 역할을 합니다.

 ㆍ 가상 경계를 설정하여 VR 개체와의 상호 작용은 룸스케일 안에서 발생합니다.

 

 

 

 

 

 

2. 권장하는 크기

 

기본적으로 지원하는  HTC 바이브제품의 경우 

룸스케일 설정은  2 m x 1.5 m(6 ft 6 in x 5 ft)의 플레이 영역이 필요하며,

최대 5 m(16 ft 4 in)의 대각선 영역 안에서의 이동이 지원됩니다. 

* 앉은 자세와 서있는 자세에 대한 최소 요구 사항은 없습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 3. 판타웍스 콘텐츠 사례


교육의 형태에 따라 각각 다른 공간 크기가 필요합니다.

실제 저희 회사에서 어떻게 적용되었는지 확인해볼까요?

 

1) GM 지게차 안전교육 (좁은 공간을 활용하여 교육)

 

 

GM 지게차 안전교육 포트폴리오 :  http://fantaworks.co.kr/bbs/board.php?bo_table=portfolio&wr_id=31&page=3

 

 

2) 대림 철골 안전교육 (넓은 공간을 활용하여 교육)


 

 


참고영상 : https://www.instagram.com/p/BspE2zsBjHI/?utm_source=ig_web_button_share_sheet

대림 철골 안전교육 포트폴리오 :  http://fantaworks.co.kr/bbs/board.php?bo_table=portfolio&wr_id=37&page=2



 


이와 같이 VR을 이용하여 교육을 하고싶으시다면 룸스케일과 권장되는 크기를 참고하여서 스마트한 교육을 경험해보세요.